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TAG标签: 设计师 乐芙兰 LOL > 外服资讯 > 改动过头了 妖姬某技能可能遭到回调

改动过头了 妖姬某技能可能遭到回调

发布时间:18-02-04 11:07 来源:德玛西亚学院 作者:德玛西亚学院

在S8赛季之前的季前赛版本中,中单AP刺客乐芙兰遭到了小幅度的调整,而在那次调整之后,有不少玩家就反应乐芙兰玩起来变得非常难受,主要是没有了之前非常流畅的自由感,而这样的抱怨声一直持续了数个版本,设计师一直没有给出专门的回应,不过好在近期设计师针对乐芙兰这个问题给予了回复!

改动过头了 妖姬某技能可能遭到回调

 

在近期,拳头先是针对狮子狗的改动进行了回调,相信大家也都看到了,而最近拳头再次在官方论坛表示,接下来乐芙兰也将迎来这样类似的回调改动!并且涉及的技能将是1-2个!

改动过头了 妖姬某技能可能遭到回调

据悉,乐芙兰之所以最近玩起来很别扭,主要是因为她的被动,由于机制上的改动,让目前的在释放技能后必须等待一段时间才能获得伤害上的爆发,这对于一个定位AP刺客的英雄来说,显然是不符的。而另外一个就是她的W技能魔影迷踪,由于在改动时,另外一个延迟导致她必须等半秒才能回到原来的位置,不能做到秒回,这对于乐芙兰玩家而言,是一件非常难受的事情!

改动过头了 妖姬某技能可能遭到回调

有不少玩家就表示,目前乐芙兰根本不像当初那个刺客该有的样子,一套技能打完,不是杀不死对面,就是要等待,贼难受!而拳头也似乎终于意识到自己的错误了,打算改回原来的机制,具体怎么改拳头还没有明说,但最快也可能需要等到8.4版本才能上线!


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